Спросите нас! ⇢

Продуктовые визуализации — Buggy

0%

    Сравнение :фотографий до и :после

    Продуктовые визуализации - другой
    Продуктовые визуализации - другой
    Продуктовые визуализации - другой
    Продуктовые визуализации - другой

    Щепотка адреналина, ветерок в волосах и слегка приподнятый пульс! Всё это багги могут сделать с тобой. Настоящее изобретение не похоже на типичное транспортное средство, предназначенное для передвижения по дороге. Напротив! Этот автомобиль чувствует себя в своей шкуре, когда едешь по более интересной местности, так называемой бездорожью. Если вы любитель экстремальных видов спорта, термин баггикайтинг, конечно, не незнакомый вам. Это поездка на таких специально сконструированных экстремальных автомобилях. Так что давайте посмотрим поближе, что это за коляска на самом деле.

    4×4 РАПТОР x500 V8

    Речь идет о необычном полноприводном автомобиле, который можно также назвать скрытым элементом. Но для правильной езды вам нужен правильный двигатель! В данном случае, коляска приводится в движение пятилитровым и 2-кратным турбонаддувным восьмицилиндровым бензиновым двигателем мощностью 800 л.с. И поскольку вы можете ездить на нем, где хотите, в дополнение к качественному двигателю, этому внедорожнику также требуется качественное шасси, обладающее высокой прочностью. И эта ошибка РАПТОРа соответствует этому условию. Нельзя забывать, что его корпус выполнен из композитных материалов. Конечно, многие из вас спросят себя: Возможно ли хотя бы комфортно ехать на таком автомобиле? Абсолютно независимая подвеска колес обеспечивает комфорт и удобство.

    И КАК МЫ В ЭТО ВВЯЗАЛИСЬ?

    Создавая визуализации продукта и презентационное видео. На этот раз в сотрудничестве со студией дизайна Thdesign. Лучше всего представить такое нетипичное транспортное средство, видя его со всех сторон. Вы можете использовать стрелки для прокрутки вправо, влево, вперед и назад на нашей 3D багги визуализации и более подробно изучить его. Вы можете просматривать фотографии с помощью мыши и сравнивать их до и после визуализации, с которой мы также уделили время. Мы добавили немного грязи, несколько наклеек и более четкие треки. Однако на этом это не заканчивается. Сколько различий вы все еще можете найти там?